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Cómo crear un GIF animado en Photoshop

Cómo crear un GIF animado en Photoshop

Actualmente Photoshop ofrece muchas herramientas para el diseño web, aparte del lógico tratamiento de imágenes para este medio.  En el tutorial de hoy veremos cómo crear ó hacer un GIF animado en Photoshop, Para este tutorial se usará la versión CS3, pero podrás hacerlo también sin problemas en las versiones CS4 y CS5. Paso 1 [...]

Crear automóvil 3D utilizando Maya 2011

Crear automóvil 3D utilizando Maya 2011

En este tutorial para Maya 2011, aprenderemos a crear un fantástico automóvil deportivo en 3D utilizando técnicas que nos servirán para aplicarlas a otros proyectos. Una de estas técnicas más destacadas se trata de calcar mediante unos bocetos del automóvil la silueta en una malla 3D para posteriormente modelar sus polígonos y dar forma final [...]

Proyecciones 3D en edificios

Proyecciones 3D en edificios

En el mundo de la publicidad no esta todo inventado ni mucho menos, y con las nuevas tecnologías se abre un abanico de posibilidades para creativos y empresas que quieran enseñar su producto a los posibles clientes, y que mejor manera de hacerlo con una presentación impactante y que seguro que no olvidaran nunca. Es [...]

Curso de After Effects, Animación Nº3

Curso de After Effects, Animación Nº3

Nuevo video tutorial del curso de After Effects CS4 impartido por Eduardo Ibarra de Multitut.com. Con este video seguimos aprendiendo a manejar este potente editor de video y en este caso veremos como funciona la animación en After Effects en su versión CS4. La animación es un trabajo laborioso y requiere de paciencia y dedicación [...]

Aprende Maya 2011 HERRAMIENTA CHAMFER Nº 26

Aprende Maya 2011 HERRAMIENTA CHAMFER Nº 26

Hoy tenemos un nuevo tutorial del curso de Maya 3D 2011,en el que veremos el uso de la herramienta Chamfer que es similar a la herramienta Bevel, pero orientada a los vertices.

Aprende Maya 2011, Poking & Wedging Nº 24

Aprende Maya 2011, Poking & Wedging Nº 24

Nuevo video del curso básico de Maya 2011 en el que seguimos aprendiendo a manejar este complejo software de modelado y animación 3D. En esta parte del curso veremos como utilizar Poking y Wedging, 2 herramientas muy potentes para modelar polígonos.

Aprende Maya 2011 CORTANDO CARAS Nº23

Aprende Maya 2011 CORTANDO CARAS Nº23

Seguimos con el curso básico de Maya 2011 impartido por Eduardo Ibarra de Multitud.com. En este video, el numero 23 del curso, veremos como cortar las caras de un objeto en 3D, como agregar subdivisiones a estas caras y como manipularlas de manera independiente. Maya 3D es uno de los programas mas destacados de la [...]

Aprende Maya 2011, MODELADO CON EXTRUDE Nº21

Aprende Maya 2011, MODELADO CON EXTRUDE Nº21

Video numero 21 del curso básico de Maya 2011 realizado por Eduardo Ibarra de Multitud.com, en el que veremos como modelar una mano con la herramienta Extrude y su opción de Keep Faces Together ó mantener caras juntas. El uso de la herramienta Extrude es de gran importancia en Maya ya que nos será necesaria [...]

3D Studio Max, modelado y animación básica

3D Studio Max, modelado y animación básica

En este video tutorial de 3D Studio Max, veremos como crear una sencilla figura en 3D, como animarla y como añadir una textura para conseguir un resultado muy realista. El manual esta dirigido a los principiantes de este programa de modelado y animación 3D y nos será de gran ayuda para los primeros pasos y [...]

Aprende Maya 2011 VISUALIZAR Y ESCONDER OBJETOS Nº14

Aprende Maya 2011 VISUALIZAR Y ESCONDER OBJETOS Nº14

En este nuevo video tutorial del curso básico de Maya 2011 veremos como se visualizan y se esconden los objetos en pantalla para tener un espacio de trabajo limpio y ordenado en Maya. Fuente: multitut.com