Aprende Maya 2011 HERRAMIENTA CHAMFER Nº 26
Hoy tenemos un nuevo tutorial del curso de Maya 3D 2011,en el que veremos el uso de la herramienta Chamfer que es similar a la herramienta Bevel, pero orientada a los vertices.
Hoy tenemos un nuevo tutorial del curso de Maya 3D 2011,en el que veremos el uso de la herramienta Chamfer que es similar a la herramienta Bevel, pero orientada a los vertices.
Aquí tenemos un nuevo video tutorial del curso básico de Maya 2011 en el que aprenderemos a usar la herramienta Bevel, de gran importancia para modelado poligonar y lo que hace en biselar caras o cualquier figura creada con Maya 2011.
Nuevo video del curso básico de Maya 2011 en el que seguimos aprendiendo a manejar este complejo software de modelado y animación 3D. En esta parte del curso veremos como utilizar Poking y Wedging, 2 herramientas muy potentes para modelar polígonos.
Seguimos con el curso básico de Maya 2011 impartido por Eduardo Ibarra de Multitud.com. En este video, el numero 23 del curso, veremos como cortar las caras de un objeto en 3D, como agregar subdivisiones a estas caras y como manipularlas de manera independiente. Maya 3D es uno de los programas mas destacados de la [...]
En este video tutorial de curso básico de Maya veremos como usar una de las herramientas más importantes para modelar, llamada Edge Loops. Para seguir esta etapa de los tutoriales es aconsejable descargar la tercera parte de recursos creados por Eduardo Ibarra para dar facilidades y ver en todo momento el como y porque del [...]
Video numero 21 del curso básico de Maya 2011 realizado por Eduardo Ibarra de Multitud.com, en el que veremos como modelar una mano con la herramienta Extrude y su opción de Keep Faces Together ó mantener caras juntas. El uso de la herramienta Extrude es de gran importancia en Maya ya que nos será necesaria [...]
Otro nuevo video tutorial del curso básico de Maya 2011, en el que veremos y aprenderemos como utilizar la herramienta Extrude. La herramienta Extrude se usa para deformar objetos a partir de una cara, un vértice o una arista y así darles la forma que queremos. Muy utilizada en Maya y de gran utilidad para [...]
En este nuevo video tutorial del curso basico de Maya 2011, veremos como utilizar las herramientas Soft Select y Paint Select, dos de las herramientas para hacer selecciones avanzadas en este programa de modelado y animación 3d. Fuente: multitut.com
En este video tutorial del curso básico de Maya 2011 veremos como seleccionar e identificar las distintas partes de un objeto modelado en Maya. Los objetos en 3D tienen distintas partes que podemos identificar, las aristas, caras y vertex ó vértices, aunque mejor que sigan el curso para aprender a manejar este estupendo programa de [...]
Aquí tenemos el video número 17 del curso básico de Maya 2011, en que podremos ver los conceptos básicos del modelado poligonal de este software 3D. Dar especial gracias a Eduardo Ibarra por su gran labor a la hora de narrar y editar estos videos. Fuente: multitut.com
By Jira Jiramakorn
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